『バック・トゥ・ザ・フューチャー2』による6つの正確な予測

映画は、特に未来の日々を想像する際に、無尽蔵のインスピレーションの源であり続けます。空飛ぶ車、ハイテク機器、ガジェット、ウェアラブル コンピューターは、映画、ドラマ、さらには漫画に登場し、私たちの将来の生活についてのアイデアを与え続けています。結局のところ、私たちはいつかジェットソンと同じような日常生活を送れる日が来るのでしょうか?

空飛ぶ車やインテリジェントロボットが家庭で働くようになる前は、私たちの日常生活はますますインタラクティブなインターフェースに囲まれ、デジタル環境や電子機器が消費者市場全体を支配するようになりました。そして、映画史上最も印象的な作品の 1 つは、私たちの生活にテクノロジーが強く存在するこの 10 年間の生活がどのようなものになるかを多くの面で予測することができました。

1989 年に公開された「バック トゥ ザ フューチャー 2」では、マーティ マクフライ少年が 2015 年に登場します。このとき彼は、テクノロジー ガジェット、スマート ウェアラブル、さらにはモーション キャプチャを備えたビデオ ゲームを手に入れることができます。これらはすべて、当時には存在しなかった新機能です。現実でもフィクションでも、80年代の終わり。

1. ウェアラブルコンピュータ

Google Glassは、マクフライがこのシーンで使用しているデバイスからインスピレーションを得たに違いありません。メガネのデザインも Google デバイスと似ています。さらに、ナイキは映画の中でマーティが履いているスニーカーをベースにしたハイパーダンクの限定バージョンも発売したが、このモデルはフィクションの靴のように単独で靴ひもを結んでいるわけではない。

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2. 3D 映画と多数の続編

現在映画館で上映されている映画のリストを見ても、マーティが見ている 2015 年の未来とそれほど変わりはありません。3D での「ジョーズ 19」の広告は、特殊効果が満載の現在の作品を非常に思い出させます。視聴者を魅了し、多くの成功を収めたタイトルシーケンスが映画市場を支配しています。

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3. 薄型テレビ、複数のチャンネル、16:9 の画面アスペクト

『バック・トゥ・ザ・フューチャー 2』の最も驚くべき画像の 1 つは、今日私たちが持っている標準的なテレビに非常によく似たテレビを持ったマーティ ジュニアを示しています。大きくて薄く、壁に掛けられており、画面のアスペクトが 16:9 です。当時、私たちが 4:3 画像の真空管テレビを見るのをやめるだろうと彼らはどうやって知ったのでしょうか?そしてそれ以上に、ピクチャー・イン・ピクチャー・システムで複数のチャンネルを同時に視聴できるでしょうか?

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4. ビデオ会議と対話型インターフェース

この映画には、多くの映写スクリーンとインタラクティブなインターフェイスもあり、私たちが実際にどのように画像に支配された社会であるかを示しています。音声通話だけでなくビデオ会議によるコミュニケーションの必要性を想定して制作されたことは明らかです。カメラを使用した通話は、Skype、FaceTime、Hangouts などのメッセンジャーで実現されています。

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5. ハンズフリーゲーム

マーティはダイナーにいた頃の古いゲームセンターを見つけ、未来から来た子供たち(劇場デビュー作では幼いイライジャ・ウッド)にそのゲームの遊び方を教えます。少年たちはマーティが手を使ってゲームをコントロールしていることに激怒し、それは赤ちゃんのおもちゃだと言う。

6. タブレット

マーティが時計塔を救うための請願書に署名するよう持ちかけられたとき、未来の生活に関するもう一つの衝撃的なプレビューが起こります。この嘆願書は、今日私たちが持っているタブレットモデルによく似たポータブルデバイスで提示されます。スティーブ・ジョブズは「バック・トゥ・ザ・フューチャー2」を見ながらiPadを想像したでしょうか?

重大なエラー

これらやその他の楽しく正確な未来予測にもかかわらず、『バック・トゥ・ザ・フューチャー 2』には間違いや重大な間違いがないわけではありません。この作品の最も奇妙な欠陥は、メッセージを送信する最も一般的な方法がファックスであると考えており、携帯電話やインターネットの通信技術の習得を想像していないことです。

もう一つの好奇心は、未来の新聞の見出しによると、この映画が2015年の「ダイアナ女王」のワシントン訪問を予言しているということだが、1997年のディ夫人の死後、それは不可能になったという。

あなたが最初に映画で見た、現実になった最高の未来予測は何ですか?将来の日を想像する中で犯した最大の間違いは何だと思いますか?