これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

その起源を考えると、映画の特殊効果は大きく進化し、何が真実なのか分からなくなってきました。長年培ってきた技術により、背景の緑が現実と見分けがつかないほどの雄大な風景に生まれ変わります。

テクノロジーによって容易になったにもかかわらず、一部のシーン、または少なくともその大部分は実際の環境で撮影する必要があります。監督の選択によるか、技術的または予算の制限による必然かにかかわらず、その実行により数人が危険にさらされますが、その結果は印象的です。計算効果が最小限に抑えられる以下の 7 つのシーンの例をご覧ください。

1.『バットマン:ダークナイト』

このシーンでは、バットマンは、警察の護衛を爆破することを決意したジョーカーによって画策された攻撃からハーベイ・デントを救おうとします。バットモービルがゴミ収集車を引きずる部分は、多くの人がそのリアルさに感銘を受けましたが、すべてが本物でした。映画監督のクリストファー・ノーランと彼のチームは、このシーンのすべての要素を 1:3 のスケールで構築し、シカゴのその地域を忠実に再現し、その後、車両間の衝突を撮影しました。

これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

2.『バットマン:ダークナイト ライジング』

クリストファー・ノーランが再び、バットマン三部作の最終章に登場。監督はリアルなシーンを重視することで知られており、この場合もそれは例外ではなかった。すべての撮影はスコットランドで行われ、撮影の詳細について尋ねると、彼は次のように語った。「多くの計画と、スタッフ数名が協力して、何ヶ月もかけてパラシュート降下の細部までリハーサルを行った素晴らしい組み合わせでした」 ”。飛行機内で撮影されたパーツは、この目的のために特別に構築されたシミュレーターで作成され、すべてが可能な限り現実的になっています。

これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

3.「スター・ウォーズ:フォースの覚醒」

BB-8 ロボットは、シリーズの新しい映画で最も愛されているキャラクターの 1 つです。見た目に反して、それは実際に存在します。撮影用にいくつかのモデルが作成されました。1 つは俳優が操作するときに感情を表現するためのもの、もう 1 つは発射して頭をその場に保持できるもの、さらにリモコンで動かすことができるものです。

これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

4.「スカイフォール」

この映画のオープニングシーンは強烈で、最初から最後まで私たちの注目を集めます。実際に動いている電車で撮影されたという事実により、すべてがさらに印象的になります。さらに、特にこのパートでは、俳優自身が最初から最後まで登場し、スタントマンを省き、安全対策としてスチールケーブルのみを使用します。

これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

5.「ミッションインポッシブル」

トム・クルーズ自身も、このシリーズのほぼすべての映画で危険なシーンを演じた。いつもうまくいくとは限らず、7月にここで公開される「ミッション:インポッシブル6」の撮影中に足首を骨折した。この特定のシーンを見たい場合は、 このリンクからアクセスできます。

最初の映画では、彼はワイヤーで吊り下げられ、非常に高いところから降りました。 2番目では、彼は崖の端にぶら下がっていました。その後、ブルジュ・ハリファに登った。つまり、トム・クルーズはリスクを冒すのが好きで、少なくともあるシーンでは明日がないかのようにリスクを冒しています。

これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

6.「マトリックス リローデッド」

最初の映画には、映画で最も有名なシーンの 1 つがあり、多くのコンピューター グラフィックスを使用して作られています。 2 番目の映画でもこれらの効果が使用されていますが、エージェントによるトリニティとモーフィアスの追跡は実際の高速道路で撮影されました。 CG が使用されていることは明らかですが、自動車事故や爆発はすべて本物です。

これら 7 つのシーンは (ほぼ) CGI エフェクトなしで作成されました

7.「インセプション」

クリストファー・ノーランはコンピューター効果のないシーンを重視しており、彼が再びここに登場するのも不思議ではありません。これを最もよく表しているシーンの 1 つは、レオナルド ディカプリオとエレン ペイジが演じる登場人物がカフェで話しているときに、さまざまな方向から小さな爆発が起こり始めるシーンです。シーケンスではいくつかの空気砲が使用され、すべてが 1 秒あたり 1500 フレームをキャプチャするカメラで撮影されました。

環境が回転する有名なシーンもコンピュータ効果なしで作られました。回転構造はこの目的のために特別に構築され、可能な限り最も現実的な効果を生み出します。


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