ゲーマーは現実と 16 ビット ゲームのキャラクターを美しいオマージュで融合させます

非常に鮮やかな色とシンプルな外観を持つ 16 ビット時代のゲームのファンなら、ブラジル人のグラウバー タナカとスペイン人のビクトル ベニテスの作品を心から楽しめるでしょう。偶然にも、この二人(一緒に仕事をしているわけではない)も同じ考えを持ち、実際の写真とカラフルなキャラクターを組み合わせた一連の画像を作成することで、最高のゲームに敬意を表することにしました。

ウェブサイトKotakuの関係者は、2 人のゲーマーに関する記事を公開し、2 人が作成した画像のセレクションを提供しました。それをチェックしてください:

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