ゴジラがすでに引き起こした被害と同じくらい恐ろしいのは、彼の紛れもない咆哮です。長編映画のリメイク版を担当した音響デザイナー、エリック・アーダール氏によれば、これは「映画史上最も重要な音響効果」だという。

アーダールと共同デザイナーのイーサン・ヴァン・ダー・リンは、この映画と「トランスフォーマー」の続編に携わったことからもわかるように、空を飛ぶ都市の音を鳴らすことの専門家であると言えます。そこから、彼らはモンスターのサウンドを認識しやすく、同時により現代的なバージョンに合わせて再現する戦略を考え始めました。

一般に、サウンド デザイナーの仕事は映画のポストプロダクション段階でのみ行われます。しかし、「ゴジラ」の場合、プロデューサーはモンスターの外観に取り組むことができるサウンドを準備したいと考えていました。

そこで彼らは日本映画で使われている音響を研究することにし、興味深いものを発見しました。 「主な要素は、大地が砕ける音を伴う金属的なシュー音です」とアーダール氏は説明します。多くの実験を行った結果、二人は金属製の通気チューブの中にドライアイスを入れ、氷が固体から気体の状態に変化するときに振動して音を発生させることにしました。 「岩が砕ける音などを加えてエフェクトを改善しました。」

怪物の咆哮を構築するために、専門家はクジラが発する音から始めましたが、この代替案は機能しませんでした。 「最終的に、私たちは磨かれた床の上で巨大な木片を引きずりました」とアーダールさんとヴァン・ダー・リンさんは明かす。二人はサウンドがリアルに響くことを保証するために、ニューヨークにあるワーナー・ブラザーズのセットで録音することになった。

「高さ 12 フィート、幅 18 フィート、100 キロワットのスピーカーにサウンドを投影したところ、町の反対側にあるユニバーサル スタジオから電話があり、何をしているのか尋ねられました」とアーダール氏は言います。そこから、この獣が映画館で持つであろう力についてのアイデアを得ることができます。

明日5月15日には新バージョン「ゴジラ」の初公開が予定されているため、サウンドデザイナーの仕事の成果はすぐに明らかになるだろう。好奇心をさらに高めるには、映画の予告編をチェックしてください。
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