プレイボーイのモデルの写真が JPEG 形式の作成にどのように役立ったか

プレイボーイのモデルの写真が JPEG 形式の作成にどのように役立ったか

ご存知ないかもしれませんが、1972 年に発行されたアメリカの雑誌「プレイボーイ」に掲載されたモデルの写真が、Web 上でデジタル コンテンツを公開するために今日でも使用されている JPEG 画像形式の作成に役立ちました。問題の画像は Lena Söderberg によるもので、研究者やプログラマーが圧縮アルゴリズムをテストするための一種の標準となっています。

プレイボーイのモデルの写真が JPEG 形式の作成にどのように役立ったか

画像の歴史は、1973 年に JPEG 圧縮標準を作成したチームの一員だったエンジニア、Alexander Sawchuk に遡ります。同氏によると、このグループは学術論文の結果を得るためにスキャンする興味深い画像、できれば人間の顔が写った画像を探していたという。どうやら、グループの誰かが1972年11月のプレイボーイ誌を研究室に持ち込んだようで、その版にはレナ・セーダーバーグのヌードが折り込みで掲載されていた。

プレイボーイのモデルの写真が JPEG 形式の作成にどのように役立ったか

研究者グループは最終的にその写真をスキャンに使用したが、その紙が彼らが持っていた改良型ミュアヘッドスキャナーに収まるように、レナの肩から上の部分だけをスキャンした。この装置には、赤、緑、青の色を識別するデジタルコンバーターが搭載されていました。この結果は HP 2100 「ミニコンピュータ」で処理され、512 x 512 ピクセルの正方形の写真が得られるということでした。スキャナーは 1 インチあたり 100 本の感知線しか持たなかったため、5.12 インチの写真を取り込み、画像の「ポルノ部分」を除去しました。

プレイボーイのモデルの写真が JPEG 形式の作成にどのように役立ったか

その後、512 色の線を 3 セット含む標準が、デジタル画像圧縮の最も一般的な標準になりました。独自のアルゴリズムに取り組んでいる他の研究者は、最終的に Söderberg と同じ写真を使用して自分たちの作品をテストし、その結果を JPEG 形式を使用して得られた結果と比較しました。

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時間が経つにつれて、写真は人気が高まり、JPEG の作成者が使用したのと同じ素材を他の人が独自にテストできるように配布されるようになりました。このため、プレイボーイは著作権侵害の申し立てまで起こしたが、結局訴訟を取り下げた。セーダーバーグは最終的に自分の名声と「インターネットのファーストレディ」という称号を受け入れ、1997 年の研究者の集まりに出席し、JPEG の作成における彼女のヌード写真の役割について話しました。

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しかし、新しい圧縮アルゴリズムのテストではより鮮明な画像を使用する必要があったため、しばらくするとこの有名な写真は忘れ去られました。それでも、セーダーバーグの写真のピクセルは、コンピューターサイエンスの歴史の中で最も多く分析され、処理されたものである可能性があります。