ビデオゲームを少しでも楽しんだことがある人なら、おそらく一度は赤い服を着た口ひげを生やした男性を見たことがあるでしょう。マリオはここ数十年で非常に人気のある人物になりましたが、まさにマリオの起源と最初のゲームの物語がこの特集記事で取り上げられます。
すべての始まり
ほとんどすべての冒険でピーチ姫を飛び回って救うずっと前に、マリオは最初に登場したタイトルで別の役割を果たしていました。 1980 年の古典的なドンキーコングでは、彼はポーリンのボーイフレンドであり、別のコードネームであるジャンプマンを使用して悪役の手から乙女を救う必要がありました。
あちこちで何度かジャンプした後、彼は主人公の役割を果たしたすべてのゲームでパイプをくぐり、最終的に配管工という職業を獲得しました(当初は大工という考えでした)。時間が経つにつれて、彼のグループは弟のルイージ、ヨッシー、キノピオ、デイジー、およびプレイヤーに知られている他の多くの人物の到着により、さらに形を整えていきました。
彼の名前に関しては、『ドンキーコング』の当時でさえ、任天堂社内の多くの人々が、このキャラクターと同社が米国にオフィスを構える土地の所有者であるマリオ・セガリとの類似点に気づき始めていたという話がある。任天堂のマスコットのトレードマークの一つとなった古典的な口ひげも含まれます。したがって、追悼と名前の命名はその後すぐに行われました。

最初のゲームの起源
前に述べたように、マリオが最初に登場したゲームはドンキーコングですが、彼自身のシリーズのデビューはスーパーマリオブラザーズでした。 、1985年にNES向けにリリースされました。問題のタイトルは宮本茂によって作成されました。宮本茂は当時任天堂のアーティストに過ぎず、すでにゴリラのタイトルのクレジットに彼の名前がありました。
興味深い事実は、この口ひげを生やした男は、ほとんど生き返ることがなかったということです。なぜなら、彼の作者は、 『ドンキーコング』のジャンプマン、ポーリン、ゴリラの代わりに、船乗りのポパイ、オリビア、ブルータスを主人公に据える予定だったからです。ゲームは著作権の関係ですでに制作中です。
任天堂が自社の手に金鉱があることに気づくのに時間はかかりませんでした。参考までに、NES のパッケージに 8 ビット ゲームを追加するという同社の戦略は、コンソールとゲームの売上増加に貢献しました。任天堂自身によると、6,000万本以上のビデオゲームが販売され、そのうち数百万台にはスーパーマリオブラザーズが搭載されていたという。あなたのキットに。
時が経ち、その結果、その後に発売された多くのコンソールにも、配管工を主人公にしたゲームが同梱されました。スーパーマリオブラザーズに加えて、 NES の3に加えて、スーパーファミコンのや、Nintendo 64 後期のも用意し、コンソールの所有者に最初の楽しみを保証しました。

成功事例
現在では、マリオの名声を疑う人はほとんどいませんが、1990 年代にはすでに注目に値していました。たとえば、人気調査が米国で行われ、当時、多くの子供たちが配管工の顔を誰よりも認識していました。ミッキーマウスそのものよりも。
今、彼は文字通りマルチメディアのキャラクターです。ゲームに加えて、彼は1990年代に実写映画にも出演しており(品質が疑わしいのは本当です)、彼はイルミネーションによって開発されているでデビューしようとしており、さまざまな製品に彼の顔が印刷されています。ゲームであろうと何であろうと、短期間で成功するのです。
このキャラクターに関わる任天堂の最近の事業の中には、昨年日本にオープンしたもある。この場所では、訪問者はキノコ王国の一部を再現したいくつかのアトラクションや、スーパー マリオ カートなどの日本企業のマスコットが登場する古典的なゲームでさえ楽しむことができます。言い換えれば、配管工が関与するアイデアは成功する可能性が高いというさらなる証拠となります。
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