独占と資本主義の暗い側面

モノポリーは、不動産の拡張と取得を提案する人気のボードゲームで、不動産を取得したプレイヤーは、運悪く対応する家に落ちてしまった人から家賃を請求する権利を持ちます。ここブラジルではイモビリアリオ銀行としても知られており、多くの人がそのルールを知っていますが、実際その起源は完全に歪められており、現在のゲームは当初提案されたものとはかなり異なっており、作成者エリザベス・マギーを大いに悩ませることになることを知る人はほとんどいません。なぜなら、それは彼女が擁護したこととは正反対だったからです。

独占と資本主義の暗い側面

フェミニストであり、ジェンダー問題をめぐる闘いの偉大な象徴でもあるエリザベスは、エリート層の富の増大がその結果であると信じ、『進歩と貧困』の著者であるヘンリー・ジョージの理論に動機づけられた私有財産所有の資本主義システムと対決することを決意した。土地の貧弱な配分によって引き起こされる巨大な不平等。したがって、著者は土地への課税に疑問を持ち始め、これは単に資本として所有者に還元されるだけでなく、すべての人々の幸福に役立つべきであると提案しました。

独占と資本主義の暗い側面

そして、それは、エリザベスが「家主のゲーム」と呼ばれる独自のボードゲームを作成し、1903年に特許を取得したというジョージの理論を証明するためでした。このゲームの目的は、土地の独占とそれに伴う税金の使用の圧倒的な効果を実証することでした。トラックの形で提示されたいくつかの建物が売りに出され、次の 2 つの主なルールに従って運営されました。

  1. 繁栄: 誰かが新しい財産を取得するたびに、各プレイヤーは何かを獲得しました。このアイデアは、全員に均等に手数料を投資し、最小額で開始した人が価値を 2 倍にした時点でゲームが終了し、全員が勝ちとなるというものでした。
  2. 独占: プレイヤーは、誰かが他の全員を破産させたらゲームが終了するという考えのもと、できるだけ多くの財産を手に入れ、それぞれの家の前を通る人全員に課税しようとしました。
独占と資本主義の暗い側面

両方の規則を作成するためのアイデアは、「現在の土地接収システムとそのすべての結果と結果の実際的な実証」によって得られる結果をさまざまな視点から示すことでした。 「これは『人生ゲーム』と呼ばれてもいいかもしれません」とエリザベスは述べた。「成功と失敗という現実世界の要素がすべて含まれており、対象となるものは人類一般が持っていると思われるものと同じであるためです。つまり、富 “。

独占と資本主義の暗い側面

エリザベスのゲームの人気が高まるにつれ、いくつかのグループが彼女に嫌がらせをし始め、彼女のルールの一部を変更したり、コピーの作成を許可したりしました。これは、ゲームを自分のものとしてパーカー ブラザーズに販売したチャールズ ダローの場合と同様でした。ゲームの真の作者を発見した後、同社は特許を購入することを決定し、全員に勝利した者が勝者となるモノポリーという名前でゲームを再起動しました。


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