
1990 年代半ば、トイ ストーリーは半匿名性から解放するだけでなく、漫画界に革命を引き起こすために登場しました。最初のトイ・ストーリーは、映画史上最も収益性の高いシリーズの 1 つを生み出しただけでなく、コンピュータ グラフィックスに基づくアニメーションを技術的な珍品から主要な映画パラダイムの 1 つへと高めました。実際、時には探求が尽くされることもありました。
しかし、『トイ・ストーリー』、『トイ・ストーリー2』、『トイ・ストーリー3』で得られた興行収入の数字が示唆するものとは反対に、アンディ、ウッディ、バズ、ジェシーとその仲間たちの不幸は、彼らの作品からかなりの逸脱がなければ実現しなかった。パスのいくつかは、低い初期予算や内部妨害行為を避けるための妥協として現れています。
さっそく、あなたが知らないかもしれないトイ・ストーリーに関する 8 つの楽しい事実を以下でチェックしてみましょう。 『トイ・ストーリー3』のラストシーンのように、目にゴミが入らないとしても、そこには確かに非常に驚くべきものが含まれている可能性があります。
1 – ウッディは相棒だったかもしれない…
ピクサーは当初、ウッディを『トイ・ストーリー』の主人公にするつもりはなかった。実際、そのアイデアは、カウボーイがスタジオの以前のアニメーションの 1 つであるブリキのおもちゃの有名なヒーローの相棒の位置を占めることでした。

2 – … または腹話術師のダミー
しかし、人形の性質に関しても当初の計画とは異なっていました。映画の最初のスケッチのいくつかが示すように、ウッディは腹話術師のダミーになりそうになっていました。しかし、バズ・ライトイヤーが含まれると、チームはウッディをハイテク宇宙おもちゃの対極にある、布地と詰め物で作られたカウボーイにするべきだと決定しました。

3 – 有名俳優には予算がない
当初、ピクサーはポール・ニューマンにウッディの声を担当させる予定だった。バズ・ライトイヤーは、コメディアンのジム・キャリーのような有名な声も獲得することになる。問題は、当時スタジオがまだ比較的小さかったため、資金が不十分だったことです。
チームはビリー・クリスタルにも連絡を取ったが、クリスタルはオファーを断ったが、トイ・ストーリーが劇場公開されてから彼がいかに大きなチャンスを逃していたかに気づいた。その後、俳優はスタジオで新たなチャンスを得て、「モンスターズ・インク」のフレンドリーな緑色のドングリ役であるマイク・オサワスキーの声を担当することになった。

4 – ジェネリックバービー
最初のトイ・ストーリーの脚本では、ウッディがバービー人形とロマンチックな関係になるというアイデアがありました。しかし、再び資金不足の問題が生じ、ピクサーはマテルとライセンス契約を結ぶことができなかった。実際、メーカーはこのアニメーションは大失敗になるだろうと信じており、自社のブランドを関連付けるつもりはまったくありませんでした。
しかし、最初の映画の大成功を考慮して、マテルはその決定を覆し、続編には数十のバービーとケンが登場し始めました。もう一つの好奇心はバービーの声に関するものです。 『リトル・マーメイド』アリエルの声優、ジョディ・ベンソンのゴゴです。

5 – トイ・ストーリー 2 はほとんど削除されました
ピクサーの共同創設者エド・キャットムルが著書『クリエイティビティ・インク』で述べたように、『トイ・ストーリー2』は当初から問題のあるタイトルだった:創造的なブロック、開発の遅れ、ジョン・ラセター監督の疲労(1作目のマラソンからまだ回復していない)など。 。
しかし、事態はさらに悪化しました。1998 年のある日、 映画ファイルが保存されているドライブにコマンド ライン「/bin/rm -r -f *」を追加しました。
このコードは基本的に、コンテンツを特定の場所から迅速かつ効率的に削除する必要があるという情報を提供します。最終的には、シナリオ、キャラクター モデル、映画シーケンス全体が宇宙に送信されます。そのためにシステムのバックアップが失敗し、チームは本当にすべてが失われたと信じるようになりました。
しかし、幸いなことに、当時のピクサーのディレクターの 1 人は、産休中にもかかわらず、ホーム オフィスで仕事をするためにアニメーション コンテンツを家に持ち帰ることを選択しました。削除されたコンテンツがすべて残っていたわけではないが、復元できたということは被害が「大幅に軽減された」ということだ。

6 – 続編は DVD と VHS に行きますよね?
オリジナルのトイ・ストーリーの成功にもかかわらず、『トイ・ストーリー 2』の最初のつまずきを考慮すると、スタジオですら続編にあまり自信がなかったのは不思議ではないように思えるかもしれません。そのため、打ち上げ計画はあまり魅力的ではありませんでした。当初のアイデアは、アニメーションベースの映画シーケンスに通常適用される方式に従い、トイ・ストーリー 2 には DVD と VHS のバージョンのみが存在するというものでした。
しかし、作品が完成すると、ディズニーとピクサーは自分たちが何か特別なものを手に入れていることに気づき、長編映画を劇場公開することを選択し、最終的に興行収入2億4,600万ドルに加え、玩具でさらに4億1,500万ドルを集めた。ストーリー 3. 間違いなく良い選択です。

7 – おもちゃ「バグズ・ライフ」の物語
トイ・ストーリー2のバズ・ライトイヤーの飛行の冒頭シーンに見覚えがありましたか?いいえ?さて、そこに示されている美しい異星人の宇宙は、実際には、アニメーション「バグズ ライフ」のセットの 1 つであり、正式にリメイクされ、リサイクルされたものであることを知ってください。
しかし、地球外惑星の山々を元の丘よりも高くするために地面のレベルを下げるときに、一部のグラフィックス プログラマーが岩石も下げるのを忘れ、岩石は地表に浮かんだままになってしまいました。結局のところ、ピクサーの監督たちはこれを見て気に入ったので、すべてをさらに地球外のものにするために多少のひねりが加えられたものの、間違いはそのままにされました。

8 – 二重のトラウマを負ったクマ
ロッツォはトイ・ストーリー 3 にのみ登場しますが、悪意のあるクマは最初の映画の開発中に数年前に考案されていました。制作者は、正当に音声機能 (K7 テープなど) を備えた、テディベアの Teddy Ruxpin スタイルのキャラクターを望んでいました。
しかし、当時、技術的な限界を考慮すると、ロッツォの毛皮とテクスチャ用に作成されたアニメーションはまったく説得力がなく、彼はお蔵入りになりました。そうです。画面の内外でトラウマを負ったクマ。
ソース
