映画のために作られた6匹のモンスター

ハリウッド映画産業は、その起源以来、古典的な登場人物の主な特徴の一部を変更し、少しのオリジナリティを与えるストーリーに焦点を当て、時を超えて受け継がれる文学作品や物語を翻案してきました。これは映画の黄金時代によく起こり、特に 20 世紀半ばのモンスターや超自然的存在の間で、神話が別の視点から再解釈される傾向を生み出すきっかけとなった。

ハリウッドが生み出した主なモンスター神話のいくつかを以下でご覧ください。

1. 吸血鬼は太陽にさらされると燃える

吸血鬼の弱さの起源は、1922 年の『ノスフェラトゥ』で明らかにされました。FW ムルナウによるドイツの長編映画は、吸血鬼が日光にさらされた後に燃えて死ぬ様子を描いた最初の芸術作品でした。これは古典の中で覚えておく価値があります。 1897 年にブラム・ストーカーによって出版された『ドラキュラ』では、怪物は日中に歩くと弱っているように感じましたが、即死には至りませんでした。

映画のために作られた6匹のモンスター

2. フランケンシュタインは緑色で、首にネジが入っています

1818年の古典『フランケンシュタイン』の著者メアリー・シェリーによると、実験室の巨人の肌は緑色ではなく黄色だったという。しかし、 『フランケンシュタインの花嫁』 (1935年)の公開と当時のメイクアップの技術的限界により、この生き物は緑色の色調を獲得し、最終的にフィルモグラフィーで公式のものになりました。さらに、 『フランケンシュタイン』(1931 年)の制作者は、これまでどのコンテンツでも言及されていなかった電気設計を強調する目的で、キャラクターの首にネジを挿入しました。

映画のために作られた6匹のモンスター

3. 狼男に噛まれると人間が変身する

狼男に噛まれた人々をダイアウルフに変えるというアイデアは、満月神話の起源の説明として『ロンドンの狼男』 (1935 年)で正式に提示されました。 の伝説から借用したこの提案は、ハリウッドで正史となり、 『ヴァン・ヘルシング – モンスター・ハンター』(2006)、『呪われた男』(2005)、 『ナイツ・エンジェルズ』 (2003) などのいくつかの映画で広く使用されました。

4. ゾンビは動きが遅く、脳を食べる

ジョン・ロメロ監督の名作『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』(1968) は、映画でゾンビを普及させ、ゾンビが重く引きずり、リズムのない歩き方をする様子を示しました。しかし、1985年のコメディ映画『リターン・オブ・ザ・リビングデッド』では、人間の脳は怪物にとって一種の鎮痛剤として機能し、それを摂取することが怪物の最初の目的であることが示唆された。数年後、映画界は、あらゆる種類の人肉を食べる素早いゾンビを描いた映画を公開することで、これらの概念を修正しました。

5. ドラキュラはメダリオンを身に着けている

メダリオンやその他の装飾品は、ドラキュラの外見を扱った作品の中で一度も言及されていませんでした。映画『ドラキュラ』(1931 年)の登場により、怪物は迷信的な雰囲気を持つ神秘的なメダイヨンを使い始め、この装飾品が吸血鬼の決定的な特徴となった。興味深いことに、このアクセサリーはレプリカを取得し、小売サイトやカスタマイズ Web サイトでファンに広く販売されました。

6. 魔女の肌は緑色です

20世紀前半まで、 魔女は普通の皮膚を持った人間として描かれていました。この概念を変えたのは、 『オズの魔法使』 (1939 年)の公開で、顔にイボがあり、緑がかった肌を持つ敵役を表現し、この作品の原作者であるフランク L. ボーム(1856-1919 年)が明らかにした特徴を変えました。 )、その後の数十年間の映画界に引き継がれるトレンドを生み出しました。