10年前、三部作の2作目となる『バットマン:ダークナイト』が映画館で初公開された。クリストファー・ノーラン監督は、通常は続編を作らないし、ましてやこのようなハリウッドシリーズを扱うことはないが、『バットマン ビギンズ』の反響を受けて、彼自身この問題について考え直した。私たちは皆、その結果を大きなスクリーンで見ました。ゴッサムにおける混乱の影響とジョーカーの出現についての非常に現実的な物語であり、俳優ヒース・レジャーに死後のオスカー賞をもたらしました。この映画には、10億ドルを超える興行収入の成功を正当化するようなスターと素晴らしい瞬間がたくさんあります。
この映画から 10 の注目すべき事実をチェックしてください。
1. 漫画の強い影響
映画におけるジョーカーの登場は、1940 年のコミックでのジョーカーの初登場に基づいています。クリストファー・ノーラン監督と映画の共著者デヴィッド・S・ゴイヤーは、バットマンの第 1 号を使用して悪役を紹介し、古典の要素も使用しました。 「ロング・ハロウィーン」、「キリング・ジョーク」、「ダークナイト・リターンズ」などのストーリー。

2. ジョーカー: 現実世界との類似点は単なる偶然ではありません
ジョーカーに命を吹き込んだ俳優ヒース・レジャーは、犯罪者のピエロを演じるために自分の研究室を作り、数週間ホテルの部屋に閉じこもり、十分に怖い声やマナーをテストし、訓練した。彼らは、彼のインスピレーションの中には、セックス・ピストルズのアイコンであるシド・ヴィシャスとジョニー・ロットン、そしてスタンリー・キューブリックの古典的な映画「時計じかけのオレンジ」のキャラクター・アレックスがあったと言われています。

3. ジョーカー役の第一候補は常にヒース・レジャーだった
ノーラン監督にとって、これは最も簡単な決断だった。彼によれば、スクリーン上でバットマンの宿敵を演じるには、唯一ではないにしても、ヒースが常に一番の選択肢だったという。 「彼がこの役に興味を持っていると聞いたとき、私は何の疑いもありませんでした。彼の目にはそれが正しい選択だったことがわかりました」とニューズウィーク誌のインタビューで語った。

4. 親愛なる日記、なぜそんなに真剣ですか?
2013年、ヒースの父親は死後のドキュメンタリーの中でヒースのファンに重要な暴露を行った。彼は息子が献身的で、自分が演じたすべてのキャラクターに没頭していたと明かしたが、ジョーカーに関しては本当に深く掘り下げたという。ドキュメンタリーで確認されたが、レジャーがこの段階で作成した日記には、参考文献、切り抜き(主に映画『時計じかけのオレンジ』のアレックスからのもの)、メモ、手書きの文章、映画『時計じかけのオレンジ』のセリフの一部が含まれていたという噂があった。キャラクターを構成するのに役立つスクリプトやその他のアイテム。

5. レイチェル・ドーズは三部作を通して顔を変えた
ケイティ・ホームズが三部作を始めたが、ブルース・ウェインの幼なじみであるレイチェル・ドーズとして三部作を完成させなかったということは、ファンは知り飽きている。最初の映画の後、女優はダークナイトのキャラクターとプラトニックラブを続ける代わりに、コメディー「愛に夢中、お金に中毒」を録画することを選択しました。
クリストファー・ノーランは他の候補者を探す必要があり、エミリー・ブラントやレイチェル・マクアダムスのような名前を候補として検討した。マギー・ギレンホールはバットマンの宿敵の手に渡るチャンスを勝ち取り、彼女の決断は主にノーランがシリーズの監督であるという事実によってなされたと主張している。

6. 表か裏か?ハーベイ・デントが焦点だった
シリーズの最初の映画でブルース・ウェインに与えられたすべての焦点は、2番目の長編映画ではハーベイ・デントにリダイレクトされました。ノーラン監督は、物語の主人公として、マット・デイモン、マーク・ラファロ、ライアン・フィリップなどのビッグネームを検討したが、ロバート・レッドフォードを思い出させるアーロン・エッカートに辿り着いた。

7. マイケル・ケインは、レジャーがキャスティングされるまで、この映画がうまくいくとは思っていなかった
ノーラン監督が新たなジョーカーを発表することを決めたとき、恐れたのはバットマンのファンだけではなかった。執事アルフレッドの通訳であるマイケル・ケインは、その知らせを聞いて緊張を見せた。その主な理由は、1989年の映画におけるジャック・ニコルソンの演技が非常に象徴的であり、今でもよく記憶されているからです。しかし、レジャーの登場により、マイケルはこの映画の可能性に対してさらに自信を持つようになった。

8. ジョーカーの特徴は実生活からインスピレーションを得た
レジャーのジョーカーは一連の特徴で注目に値しますが、彼をさらに恐ろしいものにしているのは、細部のリアリティです。たとえば、その傷跡は、メイクアップと補綴物のスーパーバイザーであるコナー・オサリバン氏が偶然出会った配達員のものだった。 「チェルシー・スマイル」と呼ばれる少年の顔の傷は、犬との戦いで注目を集め、すぐにヒースの性格に適応したものと考えられる。
犯罪ピエロのもう 1 つの強い特徴は、常に唇をなめる神経質なチックです。この流行は、時間の経過とともに動くプロテーゼによって起こりました。楽屋に戻らずに彼女を所定の位置に置くために、レジャーはキャラクターをもう少し不気味にする外観を作成することになりました。

9. トラックが横転するシーンは本物でした!
ノーラン監督は、映画内でのハイパーリアリズムのあらゆる機会に目を向け、それを利用して何か大きなことを成し遂げました。仮想現実で再現される標準的なシーンとは異なり、バットマンがジョーカーが運転するトラックをスチール製のケーブルで絡み合わせ、強制的に横転させるシーンは、実際に本物のトラックとシカゴの路上で作られました。
特殊効果を担当したクリス・コーボールド氏は、車両の転倒が可能で俳優、制作チーム、地域の住民にとって安全な方法に到達するまで、当然ながら市外で一連のテストを実施した。当初は、SWAT 車やバンのような、より小型のものが検討されました。しかし、映画が発展するにつれて、監督にとってローリングトラックのアイデアはさらに固まりました。 「これまで誰もそのようなやり方をした人はいませんでした。見ていて素晴らしいものでした」と彼はコメントした。
10. クリスチャン・ベールは本当に壁を登った
ダークナイトのシャツとマントを着用することには利点もありますが、責任も伴います。最も象徴的なシーンの 1 つは、バットマンがシカゴのシアーズ タワーの頂上にいて、背景にマントがなびいているシーンですが、これはクリスチャン ベール自身によって行われました。俳優はスタントマンを省き、110階に立ち向かった。
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